เกมและกีฬา

Todd Howard เปิดเผยวัตถุประสงค์อันมักใหญ่ใฝ่สูงของ The Elder Scrolls 6

Bethesda ต้องการที่จะให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “ยอดเยี่ยมเกมเลียนแบบโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมแบบอย่างหนเซอร์ที่มิได้เผยอะไรมากมายไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงแค่เล็กๆน้อยๆไหมมีเลยนับจากนั้นมา ความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะเมื่อตรงเวลากว่าทศวรรษแล้วนับจากรุ่นก่อนเปิดตัว Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวทีแรกในปี 2554 เพื่อได้รับข้อวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลาม แล้วก็ได้รับการชื่นชมว่ายอดเยี่ยมในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงการบรรลุผลอันน่ามึนหัวของ Skyrim ใครๆก็รู้สึกว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นเรื่องจำเป็นขั้นแรกสำหรับ Bethesda Bethesda ใช้ทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความพึงพอใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปลดปล่อย Fallout 4 แล้วก็ Fallout